home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ubisoft Entertainment: D…ta 1998 ~ Press Kit (USA) / Ubisoft Entertainment - Digital Press Kit - E3 Atlanta 1998 _ Press Kit (USA).bin / dir / cor.Dxr / 00244_Text_okital.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-13  |  4KB  |  58 lines

  1. UBI Soft S.p.A. - Via Anfiteatro 5 - 20121 Milano
  2. Contattare: Barbara Fruschi
  3. Telefono: 02 - 861.484
  4. Fax: 02 - 805.60.32
  5. E-mail: barbara.fruschi@ubisoft.it
  6.  
  7.  
  8. COMUNICATO STAMPA                         
  9. E3 Atlanta, 27 Maggio 1998
  10.  
  11.  
  12. UBI SOFT ENTERTAINMENT
  13. Una strategia di successo
  14.  
  15.  
  16. Un gruppo internazionale
  17.  
  18. Ubi Soft, produttore, editore e distributore di software interattivo d'intrattenimento, impiega pi├╣ di 1000 persone in 13 Paesi. Distribuisce i suoi prodotti in 47 nazioni. Creata nel 1986, Ubi Soft fa ora parte dei 25 principali editori di software nel mondo.
  19. La societ├á ha beneficiato di una veloce crescita e di performance eccellenti, come risultato della qualit├á di prodotti come POD, F1 Racing Simulation, e la linea di Rayman.
  20. Durante l'anno fiscale 1996/97, il gruppo ha fatturato 345 milioni di FF., per un utile di 15.8 milioni di FF. (+79% rispetto al 95/96). Le vendite globali per il 1997/1998 raggiungono 632.2 milioni di FF.
  21.  
  22. Team Innovativi
  23.  
  24. Ubi Soft vanta esperienza in tutte e tre le fasi della produzione multimediale: progetto, produzione e distribuzione. I suoi sceneggiatori, illustratori, modellatori, animatori, progettisti, specialisti del suono, ed altri esperti, sottolineano la qualit├á ad ogni stadio. Il team mette insieme la propria creativit├á, l'audacia, l'umorismo e il senso della poesia per divertire, stimolare e sorprendere il pubblico. La ricchezza e variet├á di contenuti del software, delle storie, dei mondi  e dei personaggi, sono uno dei punti di forza di Ubi Soft.
  25.  
  26. Contando sull'Alta Tecnologia
  27.  
  28. Ubi Soft incorpora sistematicamente le nuove potenzialit├á tecniche dei PC e delle console per produrre software di qualit├á pi├╣ elevata. I suoi prodotti sono tutti decisamente innovativi: nel concetto, nel trattamento dell'immagine, nella fluidit├á di movimento, ed altro ancora. Ubi Soft ├¿ stato il primo editore ad impiegare la tecnologia Intel MMX (nel suo gioco POD) e ad incorporare la quadrifonia nei suoi giochi. Continua a lavorare con Intel e in autunno lancer├á Tonic Trouble, uno dei primi giochi completamente ottimizzato per il processore Pentium II AGP.
  29.  
  30. Prodotti Originali
  31.  
  32. I prodotti di Ubi Soft sono ripartiti in quatto linee: giochi, formazione artistica, formazione scolastica e software per bambini. Ubi Soft ha focalizzato l'attenzione sullo sviluppo di reali linee di prodotti: personaggi e concetti che possono dar vita a serie di prodotti.
  33. Ubi Soft distribuisce inoltre, su  scala locale ed internazionale, i prodotti di oltre 50 altri editori, incluso LucasArtsΓäó, Br├╕derbund┬« & RedOrb┬«, Europress, 3DO...
  34.  
  35. Un Avanzamento Logico verso Altri Media
  36.  
  37. ┬╖ Internet: tutti gli ultimissimi software di Ubi Soft hanno aggiornamenti e add-on on-line.
  38. ┬╖ DVD-video: Ubi Soft lancer├á in autunno un catalogo di titoli per DVD-video, comprendente prodotti come Cosmic Family, Guitar Hits e Le Avventure di Valdo e Marie.
  39. ┬╖ Attingendo alla propria esperienza nel campo della modellizzazione e dell'animazione in 3D, di elevata qualit├á, Ubi Soft sta sviluppando attivamente i suoi piani per una serie televisiva animata.
  40.  
  41. Qualche Cifra
  42.  
  43. ┬╖ Creazione di Ubi Soft nel 1986, da parte dei fratelli Guillemot.
  44. ┬╖ fatturato 1997/1998: 632.2 milioni di FF., con un aumento del 83.09 %.
  45. ┬╖ Sul Secondo Mercato della Borsa di Parigi da luglio 1996:
  46. capitalizzazione: FF1,334 milioni al 31/3/98.
  47. Prezzo delle azioni al 30 aprile: FF788 (FF250 al 1┬░ luglio 1996)
  48. ┬╖ Best seller:
  49. POD: 3.5 milioni dal febbraio 1997
  50. RAYMAN: 2 milioni dal dicembre 1995
  51. F1 Racing Simulation: 350,000 dal dicembre 1997
  52. F1 P├┤le Position: 400,000 dal novembre 1997
  53.  
  54. Previsioni per il Mercato di Software Interattivo d'Intrattenimento
  55.  
  56. Ubi Soft si ├¿ ben posizionata in un mercato in espansione, grazie alle vendite record dei computer multimediali. Con il prezzo dei PC inferiore ai 1.000$ e il riconosciuto valore pedagogico dei software didattici, il multimediale ├¿ diventato sempre pi├╣ popolare, e molte famiglie si stanno dotando di un computer. L'introduzione della console Sega Katana alla fine del 1998, dar├á un incentivo al mercato delle console, che ha raggiunto una fase di maturit├á con PlayStation┬« e Nintendo┬« 64. Si attende una crescita del settore, che ha un'attivit├á di $12 miliardi, del 20-30% per la prossima decade. Ubi Soft aspira a diventare uno dei 20 editori internazionali per il 2000.
  57.  
  58.